March 17, 2019

Scrum with UX

UX

Scrum con “User Experience” es mucho más que “Dual Tracking”. La agilidad provee un contexto para el aprendizaje continuo. Scrum a través del uso de Sprints, eventos y valores de Scrum crean un espacio para que ese aprendizaje puede tener lugar. El diseño UX aporta técnicas, herramientas y las bases para integrar el aprendizaje en la entrega de software. Scrum y UX ambo ponen al cliente en primer lugar y ambos valoran la experiencia de usuario. Dual tracking no es lo mismo a usar "Staggered" Sprints. En Scrum con UX el reto es entregar un incremento de producto en 30 días o menos trabajando dos tipos de trabajo pero como un equipo minimizando el trabajo de UX Sprints adelantados antes del desarrollo. Los valores y pilares de Scrum y el empirismo proveen un entorno ideal para la experimentación continua en cada Sprint a través de la entrega de entrega de incremento de producto. Este aprendizaje se puede ver reflejado cuando los PBIs de mayor valor de negocio y de más alto riesgo son vistos como hipótesis que pueden ser validados a través de la experimentación dentro de los Sprints para obtener información acerca de las suposiciones y reducir el riesgo. En este contexto el trabajo de Research puede ser realizado como parte del Product Backlog Refinement y la responsabilidad es de todo el equipo y no solamente del equipo de UX. En este escenario el Product Backlog provee visibilidad y transparencia e idealmente el trabajo de UX puede ser asociado dentro de los PBIs evitando crear silos al tener un Backlog de UX y un backlog de desarrollo. El equipo de desarrollo en Scrum es un equipo "Cross Functional" considerando en este caso las competencias de UX dentro del equipo.